日本政府:明年起手機公司需解鎖二手機SIM卡槽

(台灣英文新聞/ 吳東文 綜合外電報導)對真正日本國内流通的手機有興趣的讀者,一定常常在日本的電器行,「望機興嘆」。因爲在日本手機市場一直到最近,才出現空機的概念:日本電信公司習慣,將SIM卡槽上鎖,讓別家公司的SIM卡,無法發揮功能,因此就算帶回國外,也只能純觀賞把玩用。然而,日本政府認爲,日本手機市場諸多商業習慣,阻斷市場競爭程度,導致價格過高,因此最近進行一連串改革,其中包括二手機SIM卡槽...

你所使用的表情符號也不小心犯了性別刻板印象嗎?

栗田穰崇從來沒有想過,他當初設計的那176個表情符號(emoji),造就了世界成長最快速的溝通方式。 1999年2月,栗田穰崇發明了176個表情符號供日本手機使用,能表達的意涵有限,包括五種月亮盈缺、三種錶面(手錶、時鐘、沙漏)和兩種雨傘(開與闔),幾乎都反映了栗田自己的嗜好,卻竟能帶給全球便利的溝通方式。 今日,世界上有超過1,800個表情符號,估計全球超過90%的網路人口都是這些表...

So-net代理元素物語 台港澳將登場

(中央社記者韓婷婷台北17日電)日本Sony集團旗下網際網路服務事業So-net (台灣碩網)今天正式宣布,代理日本手機遊戲大廠CROOZ, Inc. 超人氣益智三消RPG手遊《元素物語》繁體中文版,將進軍台港澳市場。 《元素物語》結合益智排棋三消與四人共同戰鬥特性,打造五大地圖關卡設計,挑戰試煉角色覺醒強化升級,即將徹底顛覆玩家想像,帶給玩家前所未有的娛樂衝擊饗宴。So-net 更大手...

華冠進攻新領域 今年拚轉盈

(中央社記者江明晏台北13日電)華冠今天舉行股東會,會中承認去年財報每股虧損0.87元,同時通過不配發股利,華冠積極搶進兒童教育平板、物聯網、無人機等領域,盼今年能轉虧為盈。 華冠今天召開股東會,會中除承認去年財報每股虧損0.87元外,同時通過不配發股利。 華冠去年度受到主要客戶出貨量下滑,全年合併手機出貨數約695萬台,合併營收淨額為新台幣 205.39億元,年衰退約24%,...

遊戲廠鈊象樂陞3月營收攀高 橘子失速

(中央社記者韓婷婷台北9日電)觀察遊戲大廠3月營收表現,遊戲股股王鈊象果然威猛,創52個月來新高,樂陞月增90.2%為近3個月新高,橘子則月減33.53%,創16個月新低。 遊戲大廠樂陞公布 3月營收1.94億元,月增90.2%,為近 3個月新高。樂陞指出,目前遊戲開發業務穩定成長,本季完成廈門同步推網絡收購案後,營運動能可望快速擴大。 鈊象3月合併營收攀高到2.86億元,月增...

橘子去年稅後淨利3.9億 9年新高

(中央社記者韓婷婷台北11日電)遊戲橘子2015年合併營收96.8億年增7%,稅後淨利約3.9億元,較去年大幅增加316%,9年來新高水準,稅後每股盈餘達2.46元。 橘子表示,2015年度受惠遊戲營運、樂點等事業表現,加上跨境電商樂利數位納入貢獻,合併營收達新台幣96.8億元,較2014年成長7%,再度締造歷史新高成果。 橘子表示,2015年設定國家級旗艦網路企業為目標,各事...

戰鬥女子學園繁體中文版正式上架

(中央社記者韓婷婷台北2日電)日本Sony集團旗下之網際網路服務事業So-net (台灣碩網網路娛樂)與COLOPL共同營運的 《戰鬥女子學園》繁體中文版雙平台正式上架,力拚下載量第一名。 So-net致力於成為台、港、澳第一日本手機遊戲代理商,同時隨著大陸及東南亞市場崛起,未來也將逐步布局。 So-net繼代理《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓Project》後,再度拿...

橘子前3季每股賺2.44元 年增353%

(中央社記者韓婷婷台北10日電)遊戲橘子受惠暑假帶動遊戲營運及樂點通路表現,以及跨境電商樂利數位納入集團貢獻,整體營運事業組合持續優化,前3季EPS為2.44元,年增353%。 遊戲橘子集團前3季合併營業收入為新台幣71.4億元,較去年同期成長5%,刷新歷年同期新高紀錄,獲利方面,在有效控管各項費用下,前3季合併營業費用持續較去年同期優化1成水準,合併營業利益0.6億元;合併稅後淨利達3...

手機滑漫族 支撐漫畫家新舞台

(中央社記者江明晏台北8日電)用手機看漫畫越來越普遍,進軍台灣1年多的Comico成功扶植多個具台灣色彩的漫畫作品,如「北投女巫」等嶄露頭角,也成為支撐台灣漫畫家持續創作的新舞台。 日本手機應用軟體大廠NHNPlayArt推出的「Comico」,是一個專為手機量身訂做的週刊型漫畫App,進軍台灣1年多的Comico在台灣下載人次已達約200萬人次,先前舉辦的第一屆原創漫畫大賞也成為原創漫...

日手遊平台Lobi So-net代理登台

(中央社記者江明晏台北27日電)日本Sony集團旗下網際網路服務事業So-net台灣碩網今天宣布,代理日系RPG手遊《龍與我》及日本手遊社群平台Lobi進入台灣市場。 日本Sony集團旗下網際網路服務事業So-net 台灣碩網,繼2014年推出《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓Project》兩款姐妹作受玩家好評,今天與日本遊戲大廠IGNIS攜手、共同宣布即將在台、港、澳地區推出日...

宏達電成立e-shop 搶進日本虛擬通路

(中央社記者江明晏東京 1日電)布局日本手機虛擬通路,宏達電今天宣布,將在日本設立電子商店HTC e-shop,提供消費者自購機至售後完整的服務。 宏達電今天在東京舉行發表會,由宏達電北亞區總經理董俊良主持,向日本市場正式推出首兩款搭載Android系統的HTC SIM Lock Free智慧型手機,包括搭載HTC Eye體驗的HTC Desire EYE及主打高性價比的HTCDesir...

搶日本SIM Free市場 宏達電蓄勢待發

(中央社記者江明晏東京31日電)日本「平價空機(SIMFree)」市場成長深具潛力,可望扭轉日本智慧機市場過去蘋果iPhone囊括半邊江山態勢,宏達電表態不會缺席,很快就會推出新品問世。 日本政府於2015年5月解除「SIM卡鎖機(SIM-Lock)」限制,手機不再綁定電信商,讓「平價空機(SIM Free)」智慧型手機需求大增。 華碩靠著ZenFone平價機款已在日本SIM ...

攻日本市場 宏達電推中低階機應戰

(中央社記者江明晏台北21日電)索尼年度旗艦機Xperia Z4在日本大賣,擠壓宏達電第3代蝴蝶機的生存空間,消息指出,宏達電看好日本SIM-Free市場,將推中低階機款應戰。 索尼的年度旗艦機Sony Xperia Z4近期才在日本正式開賣,正值新機蜜月期的Z4強勢登上日本BCN銷售排行榜單週第1名、第2名,擠下長期占據日本排行榜的iPhone 6系列。 至於號稱「性能怪獸」...

微軟怒告京瓷手機侵權 要求禁輸美

(中央社紐約7日綜合外電報導)跨足手機市場的美國軟體巨擘微軟(Microsoft)指控日本手機製造商京瓷侵犯專利。 法新社報導,根據6日法院文件,微軟指控京瓷的Android智慧型手機Duraforce、Hydro和Brigadier侵犯微軟的地理定位、文字簡訊等受到保護的專利。 路透社報導,根據法院文件,微軟要求西雅圖聯邦法院對京瓷侵權產品下達禁止輸美命令。 微軟2...

Selina姊妹代言So-net手遊

(中央社記者羅秀文台北14日電)索尼(Sony)集團旗下的台灣碩網(So-net)今天宣布,首款手機遊戲「問答RPG 魔法使與黑貓維茲」繁體中文版正式在Google Play平台上架,Selina任家萱、任容萱姊妹同台代言。 So-net日前宣布進軍台灣手機遊戲市場,取得日本手機遊戲大作「問答RPG 魔法使與黑貓維茲」及「白貓Project」台灣、香港、澳門營運權,目標成為「台灣第一大日...