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官媒稱網遊「精神鴉片」 中共限縮未成年人每週僅打三小時遊戲

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中共官方30日限制未成年人僅能週末打三小時網路遊戲,平日一率禁打。

中共官方30日限制未成年人僅能週末打三小時網路遊戲,平日一率禁打。 (來源 中央社)

(台灣英文新聞/ 張雅鈞 綜合外電報導)中國國家機器再次出手干預民眾生活。中共當局30日進一步緊縮未成年人打遊戲時間,平日一律禁打,僅開放週五到週日晚間八點到九點時段。

近年中國手遊市場蓬勃發展,中國國家新聞出版署以遏止未成年人沈迷遊戲的風氣為由,宣佈所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡遊戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。

此外,聲明也提出,要嚴格落實網絡遊戲用戶賬號實名註冊和登錄要求,並要求各級出版管理部門,加強對網絡遊戲企業落實提供網絡遊戲服務時段時長、實名註冊和登錄、規範付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。

本次中國出手限縮未成年人打遊戲並非空穴來風,在8月3日《中國經濟參考報》便發文以「精神鴉片」」、「電子毒品」批評網路遊戲毒害青少年應及早規範,並點名大陸娛樂龍頭騰訊旗下風靡全中國的遊戲《王者榮耀》,也導致遊戲股應聲暴跌。

當時騰訊以「雙減、雙打、三提倡」措施回應。即減少未成年遊戲用戶在線時間,由非節假日遊玩時間將從 1.5 小時降至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時;未滿 12 歲者禁止在遊戲內消費。

騰訊也誓言打擊未成年人冒充或購買成年人帳號等現象,並強調會進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年玩家的遊戲時間,並倡議全面禁止未滿 12 歲玩家進入遊戲。

騰訊試圖以上述措施就此止血,然而中共當局並未就此滿意。如今國家新聞出版署出手,硬生生未成年人每週遊戲時間壓縮在週末3小時,讓遊戲企業與未成年有苦說不出。

路透社報導指出,根據Newzoo分析中國遊戲市場在2021年預估將產生456億美元的收入,而對該國遊戲市場的打擊將會產生全球範圍的影響,如持有騰訊集團29%股票的Prosus荷蘭科技投資公司以及股價也跟則下滑1.45%。

VOA報導指出,以騰訊公佈的第2020年第四季數據分析,未成年人僅佔該公司網遊收入6%,若剔出該項收入不會對公司造成致命傷。